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物理耐性低下スキル 

ファイナル(アルティメットだっけ?)で追加される
相手の物理攻撃耐性を低下させるデバフについて
 
韓国情報に詳しい方から新しい情報が入ったので
妄想交えてだらだら書いてみます。
物理耐性低下デバフは
 
スティグマオブシーレン
が新規追加スキルで
 
ジャッジメントトライビューナル
に追加効果として実装されるわけなんですが
 
 
個別にちょっと書いて見ます
 
artworks_big7_5.jpg
 
 
◆スティグマオブシーレン◆
 
効果絶大なスキルらしく、PT必須BUFFならぬPT必須デバフになる程韓国では取得職であるシリエルの需要が高まってるらしいです。
 
うならぼさんのHPでデバフ使用時と通常のダメージ検証SSが
紹介されていました。
少し転載させて頂くと
 
【通常ダメージ】       【デバフ使用時ダメージ】
65181、71、182      97、101、97271
 
が最小ダメージ
が最大ダメージ
下線がクリティカル時のダメージです。
 
最小ダメージ比較だと 49.23%ダメージ増加
最大ダメージ比較だと 48.9%ダメージ増加
 
ここから計算すると相手の物理防御耐性を
33%低下させるスキルという事になりますね。
(当然誤差等あるでしょうが)
 
ヘックス以上の効果が得られるデバフなわけで(ヘックスが防御23%減)
向こうのシリエルさんが大騒ぎなのも当然ですね。
 
 
 
問題は次の
 
artworks_big6_2.jpg

 
◆ジャッジメント&トライビューナル◆
 
スティグマの情報が出てくる割には、こっちの物理耐性低下の情報っていまいち話題性低いのですが
 
つい最近確認がとれた情報というのが
 
『 スティグマオブシーレンと効果が累積する! 』
(ようは、両方いっぺんに使っても効果でる)
 
との事です。
 
具体的な物理耐性低下数値はまだ未確認ですが
20%低下だという噂がちらほら流れてるみたいです。
 
仮にこの20%低下が事実だとして考えるなら
 
(※以下あくまで仮定ですが)

防御20%低下 = 攻撃力25%増加 
と計算できるので。
デバフなので使い勝手の悪さという点こそありますが
数値的にはグラディエーターのウォークライ
マイトGマイトを両方かけた時と同じだけの攻撃力増加が
PT人数分(デバフ故の恩恵)見込める事になります。
 
PT等で各物理耐性低下デバフが同時に使えることを考えると
スティグマで1,5倍になったダメージに
ジャッジで1,25倍になるので(乗算できたよね?)
この2種の時点で既に通常の1,875倍のダメージ。
 
ジャッジとトライが同時にかけれるかちょっと覚えて無いのですが
もし、同時にかけられるならここにさらに1,25倍で
約2,34倍のダメージが叩き出せることに!
(既存のイメージだと、1PTに盾二人居る事は無いでしょうが)
 
これ、このまま日本に実装されるんだろうか・・・。
 
もしこのまま実装されたら
少数PT等でも盾が(今までよりは)活躍できる時代が来るかもしれません。

 
 
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[ 2009/01/10 13:56 ] リネージュ2日記 | TB(0) | CM(0)

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